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Showcase · Case studyPowered by 一致角色漫画故事

把任何故事做成连续分镜漫画

这位用户带着自制角色设定图和两套完全不同的故事题材来测试这个 Skill——先做拟人化青蛙版《无耻之徒》,再做《权力的游戏》的经典桥段。Skill 既能接收参考图来锁定画风和角色外貌,也能在没有参考图的情况下直接根据题材生成完整漫画,并为每张自动拆分 6 到 8 格分镜、填入双语对话气泡。

144
轮对话
51
张产出
8
个方向
FINAL
ROUND 144
delivered by ribbi
把任何故事变成连续分镜漫画,角色一致、对话气泡全自动排好
1696 × 2528 · portrait
The full creative process

144 轮对话,8 个关键转折。

01/ 08
04-26 08:45

上传角色设定图并锁定风格

U
User brief
我想做一版拟人化青蛙风的《无耻之徒》,角色我已经做好了 7 个,需要按参考图生成漫画,保证所有角色始终一致。
R
What Ribbi did
Skill 支持用户上传自制角色参考图,并把它们作为画风和角色外貌的锚点,后续所有分镜都会以此为基准保持统一。
角色设计图上传与风格锁定
角色设计图上传与风格锁定
02/ 08
04-26 08:51

规划剧情脚本与分镜叙事结构

U
User brief
剧情围绕外债、酗酒这些元素展开,对话以中文为主、夹一些英文俚语,整体走美式漫画风,而且孩子们都直接叫弗兰克,不叫爸爸。
R
What Ribbi did
Skill 能根据用户给出的叙事锚点自动搭建完整故事弧线,把 8 张漫画的节奏、角色对白语气和风格偏好统筹规划好后再开始生成。
剧情脚本规划与分镜叙事结构
剧情脚本规划与分镜叙事结构
剧情脚本规划与分镜叙事结构
03/ 08
04-26 10:16

在图生图模式下校准角色一致性

U
User brief
角色还是不对,必须用图生图,严格参考我给你的 7 张角色图,眼球要纯黑色,右上有白色高光。
R
What Ribbi did
Skill 在参考图模式下可以同时把多张角色图作为风格迁移输入,通过反复对比和局部 edit,让每个角色的服装、发型和眼睛细节逐步稳定下来。
图生图模式下的角色一致性调校
图生图模式下的角色一致性调校
图生图模式下的角色一致性调校
图生图模式下的角色一致性调校
图生图模式下的角色一致性调校
图生图模式下的角色一致性调校
04/ 08
04-26 10:38

逐张推进,完成整套 8 格漫画

U
User brief
继续下一张,注意角色一致性,眼珠必须是纯黑色,右上带白色高光,另外也要注意合影里人物的一致性。
R
What Ribbi did
Skill 可以逐张输出连续叙事漫画,每一张都对应故事中的一个独立场景段落,并让所有格子里的角色外貌和对话气泡在跨图之间保持统一。
逐张推进:全8格漫画完整生成
逐张推进:全8格漫画完整生成
逐张推进:全8格漫画完整生成
逐张推进:全8格漫画完整生成
逐张推进:全8格漫画完整生成
逐张推进:全8格漫画完整生成
逐张推进:全8格漫画完整生成
逐张推进:全8格漫画完整生成
05/ 08
04-26 12:09

校对剧情逻辑并局部修改分格

U
User brief
这个剧情不对啊,弗兰克摔倒了说明他的腿有问题,为什么会是走路测试失败?还有第一排最右边那张不该写“完了”,最后一张弗兰克应该说:我还以为是酒精测试。
R
What Ribbi did
Skill 不只是一个生图工具——它还能响应叙事逻辑上的问题,修正单格台词和情节细节,让整套漫画的因果关系更自洽。
剧情逻辑校对与分格局部修改
剧情逻辑校对与分格局部修改
剧情逻辑校对与分格局部修改
剧情逻辑校对与分格局部修改
剧情逻辑校对与分格局部修改
剧情逻辑校对与分格局部修改
剧情逻辑校对与分格局部修改
剧情逻辑校对与分格局部修改
06/ 08
04-26 12:58

补完最后两张:菲欧娜收尾与加拉格街夜景

U
User brief
按原始脚本来,做菲欧娜收场那张,还有最后弗兰克和利亚姆坐在门口台阶上的那张,剧情不要改。
R
What Ribbi did
Skill 能把用户确认过的完整文字脚本准确转成画面,保留原句台词和情绪节奏,让漫画结尾高度贴合创作者预期。
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
收尾两张:菲欧娜收场与加利西亚街夜晚
07/ 08
04-26 16:30

无参考图模式:制作《权力的游戏》经典桥段漫画

U
User brief
不要青蛙版,要原始角色,我应该不用再给你参考图了吧?帮我做 8 个经典桥段,顺序按奈德被斩首、红色婚礼、雪诺孤身大战异鬼来。
R
What Ribbi did
在没有参考图的情况下,Skill 会直接调用内置风格生成角色,并根据用户指定的题材和桥段顺序,自主规划每一张的分镜内容与情绪节奏。
无参考图模式:《权力的游戏》经典桥段漫画
无参考图模式:《权力的游戏》经典桥段漫画
无参考图模式:《权力的游戏》经典桥段漫画
08/ 08
Approved
04-26 16:44

高强度连续生成:8 张权游漫画整套完成

U
User brief
第四张雪诺被刺、龙妈焚城、艾莉亚终结夜王这几段要重做,动作细节得准确;雪诺杀龙妈那张最好带上卓戈焚毁铁王座的桥段,再加一张小恶魔在马桶上射杀泰温。
R
What Ribbi did
Skill 能精准还原用户指定的动作细节和戏剧化场景,即使没有参考图,也能连续输出风格统一、叙事完整的 8 张漫画套组。
高强度连出:8张权游漫画全套完成
高强度连出:8张权游漫画全套完成
高强度连出:8张权游漫画全套完成
高强度连出:8张权游漫画全套完成
高强度连出:8张权游漫画全套完成
高强度连出:8张权游漫画全套完成
高强度连出:8张权游漫画全套完成
Why it works

5 条原因,每一轮都能落地。

01 · 参考图锁定风格,角色从第一张稳到最后一张

上传自己画好的角色设定图后,Skill 会把人物外貌、服装配色和眼睛细节都当作生成基准,让整套漫画的每一格都紧贴参考图,不会越画越跑偏。

02 · 没有参考图,也能直接开做

就算没有角色设定图也没关系,只要告诉 Skill 故事题材和主角描述,它也能用内置风格生成完整套系,8 张《权力的游戏》经典桥段就是在零参考图的情况下跑出来的。

03 · 自动分镜加对话气泡,不用手动排格

把剧情描述直接丢进去,Skill 会自动把故事拆成每张 4 到 8 格的连续分镜,对白也会直接排进气泡里,还支持中英双语混排,不用自己写提示词,也不用手动调版式。

04 · 剧情逻辑可校对,单格台词可精准修改

如果发现某一格台词不对,或者剧情前后有冲突,直接告诉 Skill,它可以只对单格内容做局部修改,不用整张重新生成。

05 · 两种完全不同的题材,同一套工作流都能跑通

从拟人角色的生活喜剧,到史诗奇幻剧的经典桥段,Skill 的叙事框架都能适配。有故事点子,就能做出成套漫画。

Ribbi Skill · Visuals

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