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Showcase · Case studyPowered by 一致角色漫画故事

用漫画故事 Skill,把世界观变成20页连载漫画

用户带着故事大纲和角色设定而来,漫画故事 Skill 会自动规划分镜、锁定画风,并生成完整的叙事格漫。从 MIIY 的三视图,到 Ribbi 能量异兽的设计,再到 20 页连续剧情,全部都能在一次对话中完成。

44
轮对话
76
张产出
6
个方向
FINAL
ROUND 44
delivered by ribbi
用漫画故事 Skill,把世界观文档变成20页连载漫画
848 × 1264 · portrait
The full creative process

44 轮对话,6 个关键转折。

01/ 06
04-21 14:45

上传故事文档,让角色形象真正落地

U
User brief
提供故事梗概文档、MIIY 角色三视图和风格参考图,开始创作
R
What Ribbi did
Skill 可以直接理解用户的故事文档,并结合角色参考图确定人物外貌与整体画风基调。
上传故事文档,角色形象落地
上传故事文档,角色形象落地
上传故事文档,角色形象落地
02/ 06
04-21 14:50

P01–P20 首轮完整漫画生成

U
User brief
按照故事分镜生成完整的 20 页叙事格漫
R
What Ribbi did
Skill 会自动把故事拆解为连贯场景,每一页都包含多格分镜和对话气泡,风格与角色形象保持高度统一。
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
03/ 06
04-22 14:31

局部精修:徽章、角色造型与对话文案

U
User brief
去掉第 03 页的徽章,修改黑市掠夺者造型,并补充抓人场景的对话气泡
R
What Ribbi did
Skill 支持对单页细节进行精准修改,服装配件、道具和对话内容都能单独调整,同时不破坏整体风格。
局部精修:徽章、角色形象、对话文案
局部精修:徽章、角色形象、对话文案
局部精修:徽章、角色形象、对话文案
04/ 06
04-22 14:40

Ribbi 异兽角色设计与风格融合

U
User brief
设计 Ribbi 能量探测异兽三视图,加入能量项圈和腹部感应护套,与 Moebius 画风融合,并调整绿色的纯度和明度
R
What Ribbi did
Skill 可以从零开始设计新角色,并经过多轮打磨,让原创生物造型与参考画风深度融合,直到配色和线条都与整套漫画协调一致。
Ribbi 异兽角色设计与风格融合
Ribbi 异兽角色设计与风格融合
Ribbi 异兽角色设计与风格融合
Ribbi 异兽角色设计与风格融合
05/ 06
04-22 14:56

扩展故事线:新增 Ribbi 引路页 + 后续肩上伙伴

U
User brief
在 P12 和 P13 之间新增一页 Ribbi 引路情节,并让 P13 之后所有页面里主角肩上都带着小 Ribbi
R
What Ribbi did
Skill 支持在已有叙事中插入新的分镜页面,也能批量将角色细节同步到后续所有页面,保持叙事连贯。
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
06/ 06
Approved
04-22 15:59

切换对话气泡语言:全部改为手写英文

U
User brief
将对话中的中文替换为手写英文
R
What Ribbi did
Skill 可以批量替换整套漫画中对话气泡的语言,输出更适合不同受众的版本。
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
Why it works

5 条原因,每一轮都能落地。

01 · 故事文档可直接转成漫画

上传故事大纲或世界观文档后,Skill 会自动规划 10–20 个场景段落,并将每页拆解为 4–8 格分镜,省去手动编排的繁琐流程。

02 · 参考图锁定画风,整套风格一致

提供风格参考图后,Skill 会将其作为整套漫画的视觉基准,确保从第一页到最后一页的笔触、配色与线条都保持高度统一。

03 · 角色形象支持多轮精修

从三视图生成到服装配件、配色微调,角色外观可以逐步打磨,修改结果还会直接同步到后续所有出场页面。

04 · 叙事可随时扩展与插入

在已有故事线中,随时都能插入新的场景页;新角色和情节变化也可以批量同步到受影响的分镜中,不会打乱整体节奏。

05 · 对话气泡编辑灵活

每一格的对话内容与语言版本(中文 / 英文手写风格)都可以单独修改,满足不同发布平台和受众的需求。

Ribbi Skill · Visuals

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