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静态漫画一键变成动画短片,角色还原度拉满

用一张赛博朋克蛙队插画,生成了完整三段式剧情动画:集结、激战、收尾。Skill 自动提取每个角色的服装、发色、体型等细节,生成角色人设图后驱动视频,让画面里的小队真正动了起来。

24
rounds of dialogue
12
images generated
5
distinct directions
FINAL
ROUND 24
delivered by ribbi
1280 × 720 · landscape
The full creative process

24 rounds, 5 visible turning points.

01/ 05
04-21 13:03

角色识别与人设提取

U
User brief
帮我做一个温馨可爱的故事
R
What Ribbi did
Skill 从上传的插画中识别出四个角色的造型风格,生成统一人设参考图,为后续视频保持角色一致性打好基础。
角色识别与人设提取
角色识别与人设提取
02/ 05
04-21 13:33

首段动画生成

U
User brief
用 Seedance 再次生成,15s
R
What Ribbi did
Skill 将脚本转化为 15 秒动画,完成从静态插画到动态短片的第一次完整输出。
03/ 05
04-21 14:00

角色特征深度还原

U
User brief
你没有提取到参考图里的人物一致性,麻烦重新分析,注意每个人物的头发、配饰、衣服等特征
R
What Ribbi did
针对用户的一致性反馈,Skill 逐个角色重新提取服装、发色、体型等细节,生成更精准的多角色人设图。
角色特征深度还原
角色特征深度还原
角色特征深度还原
04/ 05
04-21 14:04

完整剧情三段式视频

U
User brief
用 Seedance 2.0 生成动画视频,要求主体一致;可以增加打斗、爆炸等大动作内容;再来第三段收尾
R
What Ribbi did
Skill 将集结、激战、收尾三段脚本逐一转化为连贯动画片段,角色主体特征在多段视频中保持一致。
05/ 05
Approved
04-21 14:34

极速战斗分镜重写与生成

U
User brief
分镜运镜不够酷,我想要快速密集的分镜切换,加入反派,要快速干脆利落
R
What Ribbi did
Skill 根据用户的动作戏要求重写高密度分镜脚本,加入自定义反派,生成节奏更紧凑的战斗动画。
Why it works

5 reasons every round lands.

01 · 多角色精准识别

自动分析插画中每个角色的发色、服装、体型等视觉特征,生成角色人设图作为视频生成的一致性锚点,六个风格各异的赛博蛙都能逐一还原。

02 · 自动编写分镜脚本

根据插画的叙事风格和用户的情绪诉求,自动生成包含镜头运动、环境描写和动作细节的完整分镜脚本,从温馨治愈到密集战斗场面均可覆盖。

03 · 多段视频连贯输出

支持将故事拆分为多段连续动画片段并行生成,角色外观在各段之间保持一致,方便用户自由拼接成完整短片。

04 · 风格与剧情高度可控

用户可以随时调整剧情走向、动作强度和分镜节奏,Skill 会针对性修改脚本并重新生成,不影响已定稿的其他部分。

05 · 静态插画直接驱动动画

无需额外素材准备,只需上传一张漫画或插画,Skill 即可完成从角色提取、脚本创作到动画视频生成的全流程,大幅降低动画制作门槛。

Ribbi Skill

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