StartseiteShowcaseComic Story Frog Jumps Out Of Phone
Showcase · Case studyPowered by Comic-Geschichte mit Konsistenten Figuren

Eine schräge Story als einheitliche Comicserie

Die Nutzerin kam mit einer skurrilen Handlung, in der ein Frosch aus dem Handy springt. Das Comic-Story-Skill half ihr, die Erzählung in 12 Szenen in eine komplette Reihe von Panel-Comics zu zerlegen, den handgezeichneten Retro-Stil durchgehend beizubehalten und Momo und Ribbi auch nach mehrfachen Korrekturen visuell konsistent zu halten. Von den Drei-Ansichten der Figuren bis zur fertigen Serie entstanden in einem einzigen Gespräch 39 Bilder.

24
Runden Dialog
39
Bilder generiert
7
klare Richtungen
FINAL
ROUND 24
delivered by ribbi
把脑洞故事变成一套风格统一的连载漫画
1696 × 2528 · portrait
The full creative process

24 Runden, 6 sichtbare Wendepunkte.

01/ 06
04-23 14:38

Erster Entwurf der Charakter-Ansichten: von der Plotbeschreibung zur wiederverwendbaren Figur

U
User brief
Es wurde eine Zusammenfassung in 12 Szenen geliefert: Die Hauptfiguren sind Momo, die auf dem Sofa durchs Handy scrollt, und der kleine Frosch Ribbi, der aus dem Bildschirm herausspringt. Dazu kamen ein Referenzbild von Momo und eine Stilreferenz.
R
What Ribbi did
Skill erzeugte anhand der Handlung und der Referenzbilder gleichzeitig die Drei-Ansichten der beiden Hauptfiguren und legte damit die wiederverwendbaren Grunddesigns für alle späteren Comic-Szenen fest.
角色三视图初稿:从剧情描述到可复用形象
角色三视图初稿:从剧情描述到可复用形象
02/ 06
04-23 14:45

Charakterdesign iterieren: Feintuning bei Umhang, Körperbau und Gesichtszügen

U
User brief
Bei Ribbi sollte die Haarsträhne auf dem Kopf entfernt, ein grüner Umhang hinzugefügt und die Proportionen etwas schlanker gemacht werden. Danach wurde ein handgezeichneter Retro-Körnungsstil gewünscht. Anschließend sollten die Gesichtszüge in riesige, tiefschwarze runde Augen plus einen winzigen Mund geändert werden; die Wangen sollten nicht zu auffällig sein.
R
What Ribbi did
Skill unterstützt eine präzise, mehrstufige Ausarbeitung des Charakterdesigns – von Änderungen an Accessoires über Stilübertragungen bis zu feinen Anpassungen der Gesichtsproportionen. Jede Iteration wurde auf Ebene der Drei-Ansichten zusammengeführt, damit die spätere Serie stabile visuelle Anker behält.
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
03/ 06
04-23 14:55

Figuren bestätigt, die Serie startet: erste Veröffentlichung der ersten drei Panel-Comics

U
User brief
Das Charakterdesign wurde bestätigt, die Texte in den Sprechblasen sollten in eine handschriftlich wirkende englische Schrift geändert werden, passend zum Strich der Illustration, und danach sollten alle Szenen zügig vollständig umgesetzt werden.
R
What Ribbi did
Nach dem Lock-in der Figuren setzte Skill die 12 Szenen sofort als vertikale Panel-Comicserie um. Die Sprechblasen erhielten handgeschrieben wirkendes Englisch, abgestimmt auf den Illustrationsstil, sodass sich die Stiltreue bis ins Layout fortsetzte.
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
04/ 06
04-23 15:20

Storyboard-Inhalte korrigieren: Requisitenfehler, falsche Figuren, Schlüsselszenen neu ausgeben

U
User brief
In Szene 02 sollten der versehentlich auftauchende Milchtee und der Strohhalm entfernt werden; in Szene 03 sollte der Handyrahmen dunkel werden; in Szene 04 wich das Figurendesign ab; in Szene 08 sollte das letzte Panel so geändert werden, dass Ribbi vor dem Bildschirm steht und Momo ansieht, die im Handy eingeschlossen ist; in Szene 10 sollte der Handyrahmen rosa werden; in Szene 12 sollte das letzte Panel in eine Nahaufnahme geändert werden, in der beide im Handy um Hilfe rufen.
R
What Ribbi did
Skill konnte gezielt auf Änderungen an Szeneninhalt, Requisitendetails und dramaturgischem Takt einzelner Panels reagieren. Sechs Szenen wurden gleichzeitig neu erzeugt, ohne die bereits bestätigten Ergebnisse der übrigen Szenen zu beeinträchtigen.
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
05/ 06
04-23 15:24

Charakterkonsistenz verstärken: zweite Korrekturrunde strikt nach den Drei-Ansichten

U
User brief
In Szene 02 hatten sich sowohl Momo als auch Ribbi optisch verändert; zwei Drei-Ansichten wurden beigefügt mit der Forderung, die Konsistenz strikt beizubehalten. In Szene 03 wich auch Ribbis Aussehen ab.
R
What Ribbi did
Bei längeren Serien ist die Konsistenz von Figuren über mehrere Bilder hinweg eine der größten Herausforderungen. Skill erzeugte die betroffenen Szenen mit den Drei-Ansichten als Referenz mit höchster Priorität neu und brachte das Driftproblem des Aussehens nach mehreren Iterationen schrittweise unter Kontrolle.
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
06/ 06
Approved
04-23 15:30

Farben und Stil vollständig angleichen: drei Szenen gleichzeitig auf die richtigen Töne zurückführen

U
User brief
In den Szenen 08, 10 und 12 stimmten die Farben der Figuren nicht, besonders Ribbis Farbton wich deutlich ab, und in Szene 12 lief auch der gesamte Zeichenstil aus dem Ruder. Zur Korrektur sollten einige zuvor gelungene Bilder als Referenz dienen.
R
What Ribbi did
Skill reagierte kontinuierlich auch auf Farbgenauigkeit: Ribbis gelbgrüner Ton, Momos warm orange-rotes Haar und die gesamte retrohafte Handzeichnungsatmosphäre wurden mithilfe bereits korrekter Frames nach und nach über die komplette Comicserie hinweg vereinheitlicht.
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
Why it works

5 Gründe, warum jede Runde sitzt.

01 · Handlung automatisch in Serien-Storyboards zerlegen

Du musst nur die Handlungszusammenfassung einfügen, und Skill zerlegt sie automatisch in 10 bis 20 Szenen. Für jede Szene entsteht ein eigenständiger Panel-Comic mit 4 bis 8 Panels, inklusive geplanter Sprechblasen und Kameraperspektiven.

02 · Erst Drei-Ansichten der Figuren, dann ist das Gesamtbild fixiert

Vor dem eigentlichen Serienstart werden zunächst Drei-Ansichten der Figuren als visueller Anker erzeugt. Alle späteren Auftritte, Kleidung und Farbpaletten orientieren sich daran, wodurch das Risiko von Figurendrift über mehrere Bilder hinweg stark sinkt.

03 · Stiltransfer per Referenzbild, Retro-Handzeichnungslook präzise umgesetzt

Nutzer können beliebige Stilreferenzen hochladen, und Skill übernimmt sie als stilistische Grundlage für den gesamten Comic – von der Linienführung über die Farbaufträge bis hin zur passenden Anmutung der Schrift in den Sprechblasen.

04 · Gezielte Inhaltsänderungen bis auf Panel-Ebene

Es lässt sich ganz genau festlegen, welches Requisit, welcher dramaturgische Moment oder welche Kamerakomposition in welchem Panel welcher Szene angepasst werden soll. Skill rendert nur die angegebenen Szenen neu, ohne bestätigte Ergebnisse an anderer Stelle zu verändern.

05 · Mehrfache Charakterkorrektur für dauerhaft konsistente Figuren

Wenn Figuren in einer langen Serie optisch abweichen, reicht es, die Drei-Ansichten erneut als Referenz einzureichen, um eine strenge Angleichung auszulösen. Nach einigen Iterationsrunden steigt die visuelle Einheitlichkeit der gesamten Comicserie deutlich.

Ribbi Skill · Visuals

Comic-Geschichte mit Konsistenten Figuren ausprobieren

Creator nutzen es jeden Tag. Starte mit deinem Brief und liefere in Minuten ein fertiges Werk — kein Photoshop, kein Designer nötig.

Jetzt ausprobieren