El usuario llegó con una familia inspirada en Shameless, y la función de generación de personajes Skill fue creando una a una las vistas en estilo cartoon americano: desde Frank, el padre rana, hasta el pequeño Liam, con estilo fijo, personalidades distintas y 23 hojas de diseño completadas de una sola tirada.
























Basta con introducir una imagen de referencia para que Skill fije su estilo visual; todas las generaciones posteriores de personajes siguen ese mismo lenguaje visual sin desviarse, incluso al producir imágenes en lote.
Cada personaje puede ajustarse por separado en peinado, complexión, vestuario, expresión y otros detalles; cambiar uno no altera la configuración ya establecida de los demás.
Instrucciones transversales como «todos los personajes deben llevar pantalones y zapatos» pueden aplicarse de forma unificada durante la generación en lote, sin necesidad de repetirlo imagen por imagen.
Permite aportar fotos de personas reales como referencia en mitad del proceso, transformando sus rasgos faciales y peinados al estilo cartoon para lograr personajes con mayor fidelidad.
En diseños de personajes cartoon altamente antropomorfizados, Skill controla con precisión rasgos identificables de rana como ojos grandes, boca ancha y piel verde, para que el personaje no «termine pareciendo humano».