BerandaShowcaseShameless Frog Family Character Design
Showcase · Case studyPowered by Buat Karakter

Proses Desain 7 Katak Kartun Hijau Neon

Pengguna datang membawa konsep keluarga ala Shameless, lalu Skill pembuat karakter menghasilkan lembar tiga tampak bergaya kartun Amerika satu per satu. Dari Papa Katak Frank sampai si bungsu Liam, gayanya tetap terkunci, tiap karakter punya keunikan sendiri, dan 23 gambar konsep selesai dalam satu alur mulus.

30
putaran percakapan
23
gambar dibuat
6
arah berbeda
FINAL
ROUND 30
delivered by ribbi
七只荧光绿卡通蛙,一个破败池塘家族的角色设计全程
1536 × 1024 · landscape
The full creative process

30 putaran, 6 titik balik yang terlihat.

01/ 06
04-26 07:36

Gaya dikunci dari gambar referensi, Papa Katak Frank muncul lebih dulu

U
User brief
Papa Katak Frank, katak tua berkaki pincang, setiap hari berendam di bar ban bekas sambil ngutang dan menghindari penagih, dibuat dengan mengacu pada ciri wajah katak kartun hijau neon
R
What Ribbi did
Setelah menerima gambar referensi, Skill langsung mengunci gaya katak kartun hijau neon, lalu menghasilkan lembar tiga tampak pertama dengan konsistensi ciri wajah yang terjaga.
参考图锁定风格,蛙爸 Frank 率先登场
02/ 06
04-26 07:40

Penyetelan gaya: dari versi awal ke kartun Amerika + mata hitam polos

U
User brief
Ubah jadi gaya komik Amerika, garis tebal seperti SpongeBob, lalu ganti matanya menjadi hitam polos dengan highlight putih
R
What Ribbi did
Skill merespons penyesuaian gaya bertahap pada karakter yang sama, dan berhasil menerapkan nuansa kartun Amerika bergaris tebal beserta detail mata secara presisi dalam proses iterasi.
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
03/ 06
04-26 07:46

Kakak sulung Fiona: dari murung jadi tangguh, postur dan aura disetel ulang

U
User brief
Fiona adalah tulang punggung keluarga yang sebenarnya, tubuhnya harus bagus dan terlihat kuat, tidak boleh tampak lesu menunduk, hilangkan rambutnya
R
What Ribbi did
Skill dapat melakukan penyesuaian detail berdasarkan kepribadian dan bentuk tubuh karakter sambil tetap menjaga kesatuan gaya visual, lalu mengiterasi karakter yang sama berkali-kali sampai auranya terasa pas.
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
04/ 06
04-26 07:54

Foto aktor asli masuk, Kakak kedua Lip dan Papa Katak dibuat ulang

U
User brief
Aku kasih foto asli Lip sebagai referensi, Frank juga ada foto aslinya, buat ulang berdasarkan itu, dan setelah ini semua karakter harus punya rambut
R
What Ribbi did
Skill mendukung pergantian gambar referensi di tengah proses, memakai foto aktor nyata sebagai acuan baru untuk gaya dan penampilan, lalu memperbarui gaya rambut dan aura karakter sesuai referensi.
真实演员照片入场,二哥 Lip 和蛙爸重做
真实演员照片入场,二哥 Lip 和蛙爸重做
真实演员照片入场,二哥 Lip 和蛙爸重做
05/ 06
04-26 08:01

Empat saudara sisanya dibuat satu per satu, lalu diseragamkan dengan celana dan sepatu

U
User brief
Fiona、Ian、Debbie、Carl、Liam masing-masing diberi foto asli, Carl harus terlihat keren dan lebih kurus, dan semua orang harus memakai celana serta sepatu
R
What Ribbi did
Skill menjaga konsistensi gaya visual saat menghasilkan banyak karakter sekaligus, serta mampu menerapkan aturan busana yang sama lintas karakter sehingga batasan detail berlaku secara menyeluruh.
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
06/ 06
Approved
04-26 08:14

Penutup dengan adik bungsu Liam, ciri katak yang sempat hilang dikembalikan

U
User brief
Mana ciri kataknya Liam? Mata besar, mulut lebar, kulit hijau, wajah datar—semua itu harus dimunculkan lagi
R
What Ribbi did
Saat tingkat antropomorfisasi karakter terlalu tinggi, Skill bisa segera diarahkan kembali untuk memperkuat ciri spesies, sehingga batas minimum keterbacaan desain karakter tetap terjaga.
小弟 Liam 收尾,找回消失的青蛙特征
小弟 Liam 收尾,找回消失的青蛙特征
Why it works

5 alasan kenapa setiap putaran tepat sasaran.

01 · Penguncian gaya dari gambar referensi

Cukup masukkan satu gambar referensi, Skill akan langsung mengunci gaya visualnya, lalu semua karakter berikutnya dibuat dengan bahasa visual yang sama tanpa melenceng meski diproduksi secara batch.

02 · Iterasi mandiri per karakter

Setiap karakter bisa disesuaikan secara terpisah pada detail seperti gaya rambut, bentuk tubuh, pakaian, dan ekspresi, tanpa mengganggu pengaturan karakter lain yang sudah ada.

03 · Standar global tersinkron sekali klik

Untuk instruksi lintas karakter seperti “semua karakter wajib memakai celana dan sepatu”, Skill dapat menjalankannya secara seragam saat generasi massal tanpa perlu diulang satu per satu.

04 · Foto nyata jadi karakter kartun

Mendukung penggunaan foto orang sungguhan sebagai referensi di tengah proses, lalu menerjemahkan aura wajah dan gaya rambutnya ke dalam gaya kartun agar karakter terasa lebih mirip.

05 · Keseimbangan presisi antara ciri spesies dan antropomorfisasi

Dalam desain karakter kartun yang sangat manusiawi, Skill tetap mampu menjaga ciri pembeda spesies seperti mata besar, mulut lebar, dan kulit hijau khas katak, agar karakternya tidak “berubah jadi manusia”.

Ribbi Skill · Visuals

Coba Buat Karakter

Para kreator memakainya setiap hari. Mulai dari brief-mu dan selesaikan karya dalam hitungan menit — tanpa Photoshop, tanpa desainer.

Coba sekarang