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Showcase · Case studyPowered by Storia a Fumetti con Personaggi Coerenti

Da idea folle a fumetto seriale coerente

L'utente è arrivata con una trama bizzarra in cui una rana salta fuori dal telefono. Lo Skill per storie a fumetti l'ha trasformata in un set completo di fumetti a griglia in 12 scene, mantenendo per tutto il processo uno stile rétro disegnato a mano e preservando la coerenza visiva di Momo e ribbi attraverso numerose correzioni dei personaggi. Dalle viste dei personaggi alla serie completa, una sola conversazione ha prodotto 39 immagini.

24
round di dialogo
39
immagini generate
7
direzioni distinte
FINAL
ROUND 24
delivered by ribbi
把脑洞故事变成一套风格统一的连载漫画
1696 × 2528 · portrait
The full creative process

24 round, 6 punti di svolta visibili.

01/ 06
04-23 14:38

Prima bozza delle viste del personaggio: dalla trama a un design riutilizzabile

U
User brief
Ha fornito il riassunto di 12 scene: i protagonisti sono Momo, sdraiata sul divano a scorrere il telefono, e il piccolo ranocchio ribbi che schizza fuori dallo schermo; ha allegato anche un'immagine di riferimento di Momo e una reference dello stile grafico
R
What Ribbi did
Skill ha generato in parallelo le viste dei due protagonisti a partire dalla descrizione testuale e dalle immagini di riferimento, fissando un'identità visiva di base riutilizzabile per tutte le scene del fumetto successive.
角色三视图初稿:从剧情描述到可复用形象
角色三视图初稿:从剧情描述到可复用形象
02/ 06
04-23 14:45

Iterazione del design del personaggio: mantello, proporzioni e tratti del viso rifiniti

U
User brief
Per ribbi ha chiesto di togliere il ciuffetto in testa, aggiungere un mantello verde e rendere la figura leggermente più slanciata; poi di passare a uno stile rétro granuloso disegnato a mano; infine di modificare il viso con occhi rotondi neri enormi e bocca piccolissima; le guance non dovevano essere troppo evidenti
R
What Ribbi did
Skill supporta una rifinitura precisa del design del personaggio su più cicli: dall'aggiunta o rimozione di accessori al trasferimento di stile, fino ai micro-aggiustamenti delle proporzioni del volto. Ogni iterazione converge sulle viste del personaggio, così le immagini della serie mantengono un riferimento visivo stabile.
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
03/ 06
04-23 14:55

Design approvato, via alla serie: debutto delle prime tre scene a griglia

U
User brief
Design dei personaggi confermato; il testo nei balloon andava cambiato in un font inglese dall'effetto scritto a mano, coerente con il tratto delle illustrazioni; poi ha chiesto di procedere a tutta velocità con tutte le scene
R
What Ribbi did
Una volta fissato l'aspetto dei personaggi, Skill ha subito sviluppato la storia in 12 scene in un fumetto verticale a griglia, usando nei balloon un inglese scritto a mano coordinato con il tratto illustrato, estendendo la coerenza stilistica anche all'impaginazione.
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
04/ 06
04-23 15:20

Correzione dello storyboard: oggetti fuori posto, design errati e snodi narrativi rigenerati

U
User brief
Nella scena 02 andavano rimossi il bubble tea e la cannuccia comparsi per errore; nella scena 03 la cornice del telefono andava resa scura; nella scena 04 il design del personaggio era fuori modello; nell'ultima vignetta della scena 08 bisognava mostrare ribbi davanti allo schermo mentre guarda Momo intrappolata nel telefono; nella scena 10 la cornice del telefono andava cambiata in rosa; nell'ultima vignetta della scena 12 serviva un primo piano di entrambi che chiedono aiuto dentro il telefono
R
What Ribbi did
Skill risponde con precisione alle modifiche richieste su contenuto della scena, dettagli degli oggetti e ritmo narrativo di vignette specifiche, rigenerando simultaneamente 6 scene senza intaccare il lavoro già approvato nelle altre.
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
05/ 06
04-23 15:24

Coerenza dei personaggi rafforzata: seconda correzione rigorosa sulle viste

U
User brief
Nella scena 02 sia Momo sia ribbi erano cambiati d'aspetto, quindi ha allegato due immagini delle viste dei personaggi chiedendo di mantenere la coerenza in modo rigoroso; anche nella scena 03 l'aspetto di ribbi era andato fuori modello
R
What Ribbi did
Nelle serie lunghe la coerenza del personaggio tra immagini è la sfida centrale. Skill ha rigenerato le scene usando le viste del personaggio come riferimento a priorità massima, riducendo progressivamente il problema della deriva dell'aspetto dopo più iterazioni.
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
06/ 06
Approved
04-23 15:30

Colori e stile riallineati del tutto: tre scene riportate insieme alla tonalità corretta

U
User brief
Nelle scene 08, 10 e 12 i colori dei personaggi erano sbagliati, soprattutto quello di ribbi; inoltre nella scena 12 lo stile generale era fuori strada, quindi ha chiesto di correggere tutto prendendo come riferimento alcune immagini precedenti che erano venute bene
R
What Ribbi did
Skill ha continuato a rispondere con precisione anche sul piano cromatico: il giallo-verde di ribbi, il caldo rosso-arancio dei capelli di Momo e l'atmosfera rétro disegnata a mano sono stati riallineati gradualmente usando come riferimento i fotogrammi già riusciti, fino a uniformare il tono visivo dell'intero fumetto.
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
Why it works

5 motivi per cui ogni round centra.

01 · La trama diventa automaticamente storyboard seriale

Ti basta incollare il riassunto della storia: Skill scompone automaticamente la trama in 10-20 scene e per ognuna genera una tavola a griglia indipendente con 4-8 vignette, pianificando insieme balloon e tipi di inquadratura.

02 · Prima le viste del personaggio, poi l'identità visiva completa

Prima della serializzazione vengono generate le viste del personaggio come punto di ancoraggio visivo: aspetto, abiti e palette di tutte le scene successive si basano su quello standard, riducendo molto il rischio di deriva tra un'immagine e l'altra.

03 · Trasferimento di stile da reference, resa rétro disegnata a mano fedele

L'utente può fornire qualsiasi immagine di riferimento stilistico e Skill la userà come base per l'intero fumetto: dallo spessore delle linee al tratto della colorazione, fino alla resa tipografica dei balloon.

04 · Modifiche puntuali fino al livello della singola vignetta

Puoi indicare con precisione quale oggetto fuori posto, passaggio narrativo o composizione dell'inquadratura va corretto in una specifica vignetta di una specifica scena; Skill rigenera solo le scene indicate, senza toccare quelle già approvate.

05 · Correzioni dei personaggi su più cicli, coerenza sempre più stabile

Se in una serie lunga l'aspetto dei personaggi inizia a deviare, basta reinviare le viste di riferimento per attivare un riallineamento rigoroso: dopo alcune iterazioni, l'uniformità visiva dell'intero fumetto migliora in modo evidente.

Ribbi Skill · Visuals

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