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Showcase · Case studyPowered by Genera Personaggio

Sette rane verdi fluo: design completo della famiglia

L'utente è arrivato con un'impostazione familiare alla Shameless, e Skill per la generazione di personaggi ha prodotto una dopo l'altra le viste ortogonali in stile cartoon americano: da papà rana Frank al piccolo Liam, stile ben fissato, personaggi tutti diversi e 23 tavole di concept realizzate di slancio.

30
round di dialogo
23
immagini generate
6
direzioni distinte
FINAL
ROUND 30
delivered by ribbi
七只荧光绿卡通蛙,一个破败池塘家族的角色设计全程
1536 × 1024 · landscape
The full creative process

30 round, 6 punti di svolta visibili.

01/ 06
04-26 07:36

Lo stile si fissa dalla reference: entra in scena papà rana Frank

U
User brief
Papà rana Frank, una vecchia rana zoppa, passa le giornate al bar nel pneumatico malridotto a chiedere prestiti e a scappare dai debiti; prendiamo come riferimento i tratti del viso della rana cartoon verde fluo
R
What Ribbi did
Dopo aver ricevuto l'immagine di riferimento, Skill ha agganciato subito lo stile della rana cartoon verde fluo, producendo la prima tavola con viste ortogonali mantenendo coerenza nei tratti del volto.
参考图锁定风格,蛙爸 Frank 率先登场
02/ 06
04-26 07:40

Taratura dello stile: dalla prima bozza al cartoon americano con occhi neri pieni

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User brief
Cambialo in stile fumetto americano, con linee spesse tipo SpongeBob, e sostituisci gli occhi con nero pieno e riflessi bianchi
R
What Ribbi did
Skill ha recepito ritocchi stilistici consecutivi sullo stesso personaggio, traducendo con precisione sia il cartoon americano a linee spesse sia i dettagli degli occhi durante l'iterazione.
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
03/ 06
04-26 07:46

La sorella maggiore Fiona: da spenta a grintosa, fisico e presenza ricalibrati

U
User brief
Fiona è il vero pilastro della famiglia: deve avere un bel fisico, energia e carattere, niente aria abbattuta con la testa china; togli i capelli
R
What Ribbi did
Skill riesce a rifinire con precisione personalità e corporatura del personaggio mantenendo uniforme lo stile visivo, iterando più volte sullo stesso soggetto finché l'atmosfera non è quella giusta.
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
04/ 06
04-26 07:54

Entrano le foto di attori reali: rifatti il secondo fratello Lip e papà rana

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User brief
Ti do una foto reale di Lip come riferimento, e anche Frank ha una foto reale: rifalli seguendo quelle; da qui in poi tutti i personaggi devono avere i capelli
R
What Ribbi did
Skill supporta il cambio di reference a metà processo, usando foto di attori reali come nuovo riferimento per aspetto e stile, aggiornando di conseguenza acconciature e carattere dei personaggi.
真实演员照片入场,二哥 Lip 和蛙爸重做
真实演员照片入场,二哥 Lip 和蛙爸重做
真实演员照片入场,二哥 Lip 和蛙爸重做
05/ 06
04-26 08:01

Gli altri quattro fratelli arrivano uno dopo l'altro, tutti con pantaloni e scarpe

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User brief
Per Fiona, Ian, Debbie, Carl e Liam ci sono foto reali individuali; Carl deve essere affascinante e più magro, e tutti devono indossare pantaloni e scarpe
R
What Ribbi did
Skill mantiene coerenza stilistica nella generazione in serie dei personaggi e applica regole di abbigliamento condivise tra più soggetti, facendo valere i vincoli di dettaglio su tutto il gruppo.
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
06/ 06
Approved
04-26 08:14

Chiusura con il piccolo Liam: recuperare i tratti da rana che stavano sparendo

U
User brief
Dove sono finiti i tratti da rana di Liam? Occhi grandi, bocca larga, pelle verde e volto piatto devono tornare per forza
R
What Ribbi did
Quando il livello di antropomorfizzazione del personaggio diventa eccessivo, Skill può essere riportato subito nella giusta direzione, rafforzando di nuovo i tratti di specie e preservando la riconoscibilità del design.
小弟 Liam 收尾,找回消失的青蛙特征
小弟 Liam 收尾,找回消失的青蛙特征
Why it works

5 motivi per cui ogni round centra.

01 · Blocco dello stile da immagine di riferimento

Basta fornire un'immagine di riferimento e Skill ne fissa subito lo stile visivo, riutilizzando con rigore la stessa lingua grafica per tutti i personaggi successivi senza deviazioni nella produzione in serie.

02 · Iterazione indipendente per ogni personaggio

Ogni personaggio può essere ritoccato singolarmente in dettagli come capelli, corporatura, abiti ed espressione, senza alterare le impostazioni già definite degli altri.

03 · Regole globali sincronizzate con un clic

Istruzioni trasversali come «tutti i personaggi devono indossare pantaloni e scarpe» vengono applicate da Skill in modo uniforme durante la generazione multipla, senza doverle ripetere immagine per immagine.

04 · Da foto reali a personaggi cartoon

È possibile inserire a metà processo foto di persone reali come riferimento, trasformando lineamenti del viso e acconciature in stile cartoon per ottenere personaggi più fedeli.

05 · Equilibrio preciso tra tratti di specie e antropomorfizzazione

Nel design di personaggi cartoon fortemente antropomorfizzati, Skill controlla con precisione tratti distintivi della rana come occhi grandi, bocca larga e pelle verde, evitando che il personaggio «diventi umano».

Ribbi Skill · Visuals

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