ShowcaseComic Story Frog Jumps Out Of Phone
Showcase · Case studyPowered by 일관된 캐릭터 만화 스토리

상상 속 이야기를 통일감 있는 연재 만화로

사용자는 휴대폰 속에서 개구리가 튀어나오는 기묘한 줄거리를 들고 왔고, 만화 스토리 Skill은 이를 12막의 완성도 높은 그리드 만화 세트로 분해했다. 전 과정에서 복고풍 손그림 스타일을 고정하고, 여러 차례 캐릭터 보정을 거치면서도 Momo와 ribbi의 외형 일관성을 끝까지 유지했다. 캐릭터 삼면도부터 완성된 연재물까지, 한 번의 대화로 39장의 이미지를 만들었다.

24
라운드 대화
39
장 생성
7
가지 방향
FINAL
ROUND 24
delivered by ribbi
把脑洞故事变成一套风格统一的连载漫画
1696 × 2528 · portrait
The full creative process

24 라운드, 6 개의 뚜렷한 전환점.

01/ 06
04-23 14:38

캐릭터 삼면도 초안: 줄거리 설명에서 재사용 가능한 비주얼로

U
User brief
12개의 장면으로 된 이야기 개요를 제공했고, 주인공은 소파에 앉아 휴대폰을 보는 Momo와 화면 속에서 튀어나온 작은 개구리 ribbi였다. Momo의 참고 이미지와 그림체 참고 이미지도 함께 첨부했다.
R
What Ribbi did
Skill은 텍스트 줄거리와 참고 이미지를 바탕으로 두 주인공의 삼면도를 동시에 생성해, 이후 모든 만화 장면에서 재사용할 수 있는 기본 캐릭터 비주얼을 고정했다.
角色三视图初稿:从剧情描述到可复用形象
角色三视图初稿:从剧情描述到可复用形象
02/ 06
04-23 14:45

캐릭터 디자인 반복 조정: 망토, 체형, 얼굴 특징의 세밀한 튜닝

U
User brief
ribbi는 머리 위 삐죽머리를 없애고 초록 망토를 추가하며 비율을 조금 더 길쭉하게 조정했다. 이후에는 복고풍 입자감의 손그림 스타일로 바꾸고, 얼굴 특징도 아주 큰 순검은 동그란 눈 + 아주 작은 입으로 수정했다. 볼살은 너무 도드라지지 않게 해달라고 요청했다.
R
What Ribbi did
Skill은 캐릭터 디자인을 여러 차례 정교하게 다듬는 작업을 지원한다. 소품의 추가와 삭제부터 스타일 전환, 얼굴 비율의 미세 조정까지 모든 반복 수정이 삼면도 기준으로 수렴되도록 해, 이후 연재 이미지에서도 안정적인 캐릭터 기준점을 유지할 수 있게 했다.
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
03/ 06
04-23 14:55

캐릭터 확정 후 본격 연재 시작: 초반 3막 그리드 만화 공개

U
User brief
캐릭터 비주얼을 확정하고, 말풍선 텍스트는 손글씨 느낌의 영어 폰트로 바꾸며 필체가 일러스트 붓터치와 어울리도록 요청했다. 이어서 모든 장면을 빠르게 완성해달라고 했다.
R
What Ribbi did
비주얼이 고정되자 Skill은 즉시 12막짜리 이야기를 세로형 그리드 만화로 전개했다. 말풍선에는 일러스트 붓터치와 조화를 이루는 손글씨풍 영어를 적용해, 스타일의 디테일을 레이아웃 차원까지 확장했다.
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
04/ 06
04-23 15:20

컷 구성 내용 보정: 잘못 들어간 소품, 어긋난 캐릭터, 핵심 장면 재생성

U
User brief
2막에서는 잘못 들어간 밀크티와 빨대를 제거하고, 3막에서는 휴대폰 테두리를 어두운 색으로 바꾸며, 4막에서는 흐트러진 캐릭터 비주얼을 수정했다. 8막 마지막 컷은 ribbi가 화면 앞에 서서 휴대폰에 갇힌 Momo를 바라보는 장면으로 바꾸고, 10막은 휴대폰 테두리를 분홍색으로 바꾸며, 12막 마지막 컷은 두 사람이 휴대폰 안에서 구조를 요청하는 클로즈업으로 수정해달라고 했다.
R
What Ribbi did
Skill은 특정 컷의 장면 내용, 소품 디테일, 서사 리듬 수정에도 정확하게 대응한다. 6개 장면을 동시에 다시 생성하면서도 나머지 장면의 기존 결과물은 건드리지 않았다.
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
05/ 06
04-23 15:24

캐릭터 일관성 강화: 삼면도를 엄격히 기준으로 한 2차 보정

U
User brief
2막에서 Momo와 ribbi의 비주얼이 모두 달라졌고, 두 장의 삼면도를 첨부해 일관성을 엄격하게 유지해달라고 요청했다. 3막의 ribbi 비주얼도 역시 어긋나 있었다.
R
What Ribbi did
장편 연재에서는 이미지 간 캐릭터 일관성이 핵심 과제다. Skill은 삼면도를 최우선 참고 자료로 삼아 다시 생성함으로써, 여러 차례 반복 수정 후에도 캐릭터 외형이 흔들리는 문제를 계속 수렴시켰다.
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
06/ 06
Approved
04-23 15:30

색감과 화풍 전면 정렬: 3개 장면을 동시에 올바른 톤으로 복원

U
User brief
8막, 10막, 12막의 캐릭터 색상이 맞지 않았고, ribbi의 색 편차가 특히 컸다. 12막은 전체 그림체도 어긋나 있어, 앞서 잘 나온 몇 장을 참고해 다시 수정해달라고 요청했다.
R
What Ribbi did
Skill은 색 정확도 측면에서도 꾸준히 대응했다. ribbi의 황록빛 톤, Momo의 따뜻한 주황빛 붉은 머리색, 전체적인 복고 손그림 분위기를 이전의 올바른 결과 프레임을 참고해 점진적으로 맞춰 나가며, 만화 전체의 시각적 톤을 통일했다.
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
Why it works

매 라운드가 통하는 5가지 이유.

01 · 스토리를 자동으로 연재용 콘티로 분해

이야기 개요만 붙여 넣으면 Skill이 자동으로 줄거리를 10~20개의 장면으로 분해하고, 각 장면마다 4~8컷으로 구성된 독립적인 그리드 만화를 생성합니다. 말풍선과 컷 구도까지 함께 설계해줍니다.

02 · 캐릭터 삼면도를 먼저 만들고 전체 비주얼 고정

정식 연재 전에 먼저 캐릭터 삼면도를 생성해 비주얼 기준점으로 삼고, 이후 모든 장면의 인물 디자인·의상·배색을 이를 기준으로 맞춰 이미지 간 캐릭터 흔들림 가능성을 크게 줄입니다.

03 · 참고 이미지 기반 스타일 전이, 복고 손그림 질감 정밀 재현

사용자는 어떤 화풍 참고 이미지든 제공할 수 있고, Skill은 이를 스타일 기준으로 삼아 만화 전체에 적용합니다. 선 굵기부터 채색 붓터치까지, 심지어 말풍선 폰트의 손맛까지 함께 맞춰줍니다.

04 · 컷 단위 수정 요청에도 정밀 대응

특정 장면의 특정 컷에서 잘못 들어간 소품, 서사 흐름, 구도 수정이 필요할 때 정확하게 지정할 수 있습니다. Skill은 지정한 장면만 다시 생성하고, 이미 확정된 다른 결과물에는 영향을 주지 않습니다.

05 · 여러 차례 캐릭터 보정으로 일관성 지속 개선

장편 연재 중 캐릭터가 어긋나기 시작하면 삼면도 참고 이미지를 다시 제출하는 것만으로 엄격한 비주얼 정렬을 다시 걸 수 있습니다. 몇 차례 반복 조정 후에는 만화 전체의 시각적 통일감이 눈에 띄게 향상됩니다.

Ribbi Skill · Visuals

일관된 캐릭터 만화 스토리 시도하기

크리에이터들이 매일 사용합니다. 브리프부터 시작해 몇 분 만에 완성 — Photoshop도, 디자이너도 필요 없습니다.

지금 시도