หน้าแรกShowcaseHengholt Town Comic Story
Showcase · Case studyPowered by เรื่องราวการ์ตูนตัวละครคงเส้นคงวา

เปลี่ยนเอกสารโลกเรื่องให้เป็นการ์ตูน 20 ตอนด้วย Skill

ผู้ใช้นำโครงเรื่องและการตั้งค่าตัวละครมา แล้ว Skill การ์ตูนเรื่องราวจะวางสตอรี่บอร์ดอัตโนมัติ ล็อกสไตล์ภาพ และสร้างการ์ตูนเล่าเรื่องแบบหลายช่องครบชุด ตั้งแต่ภาพสามมุมของ MIIY ไปจนถึงการออกแบบสัตว์พลังงาน Ribbi และเส้นเรื่องต่อเนื่อง 20 หน้า ทั้งหมดจบได้ในบทสนทนาเดียว

44
รอบสนทนา
76
ภาพที่สร้าง
6
ทิศทางที่ต่างกัน
FINAL
ROUND 44
delivered by ribbi
用漫画故事 Skill,把世界观文档变成20页连载漫画
848 × 1264 · portrait
The full creative process

44 รอบ 6 จุดเปลี่ยนสำคัญ

01/ 06
04-21 14:45

อัปโหลดเอกสารเรื่อง แล้วทำให้ภาพตัวละครชัดเจน

U
User brief
ส่งเอกสารสรุปเนื้อเรื่อง ภาพสามมุมของตัวละคร MIIY และภาพอ้างอิงสไตล์ เพื่อเริ่มงานสร้างสรรค์
R
What Ribbi did
Skill สามารถประมวลผลเอกสารเรื่องราวของผู้ใช้ได้โดยตรง พร้อมใช้ภาพอ้างอิงตัวละครเพื่อกำหนดรูปลักษณ์และโทนลายเส้นของงาน
上传故事文档,角色形象落地
上传故事文档,角色形象落地
上传故事文档,角色形象落地
02/ 06
04-21 14:50

ผลงานการ์ตูนฉบับเต็ม P01–P20 รอบแรก

U
User brief
สร้างการ์ตูนเล่าเรื่องแบบหลายช่องครบ 20 หน้า ตามสตอรี่บอร์ดของเรื่อง
R
What Ribbi did
Skill จะแยกเรื่องออกเป็นฉากต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ แต่ละหน้ามีหลายช่องภาพและบอลลูนบทสนทนา โดยคงสไตล์และภาพลักษณ์ตัวละครให้สม่ำเสมออย่างมาก
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
P01–P20 首轮完整漫画输出
03/ 06
04-22 14:31

เก็บรายละเอียดเฉพาะจุด: ตรา สไตล์ตัวละคร และบทสนทนา

U
User brief
ลบตราบนหน้าที่ 03 ปรับรูปลักษณ์ของพวกปล้นตลาดมืด และเพิ่มบอลลูนบทสนทนาในฉากจับตัวคน
R
What Ribbi did
Skill รองรับการแก้ไขรายละเอียดเฉพาะหน้าได้อย่างแม่นยำ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องแต่งกาย อุปกรณ์ประกอบฉาก หรือข้อความบทสนทนา ก็ปรับแยกได้โดยไม่ทำลายสไตล์โดยรวม
局部精修:徽章、角色形象、对话文案
局部精修:徽章、角色形象、对话文案
局部精修:徽章、角色形象、对话文案
04/ 06
04-22 14:40

ออกแบบสัตว์ประหลาด Ribbi และผสานสไตล์ภาพ

U
User brief
ออกแบบภาพสามมุมของสัตว์ประหลาดตรวจจับพลังงาน Ribbi เพิ่มปลอกคอพลังงานและปลอกเซนเซอร์ที่ท้อง ผสานกับลายเส้นแบบ Moebius และปรับความสดกับความสว่างของสีเขียว
R
What Ribbi did
Skill สามารถออกแบบตัวละครใหม่จากศูนย์และขัดเกลาหลายรอบได้ พร้อมผสานรูปลักษณ์สิ่งมีชีวิตต้นฉบับเข้ากับสไตล์ภาพอ้างอิงอย่างลึกซึ้ง จนทั้งสีและเส้นเข้ากับการ์ตูนทั้งชุด
Ribbi 异兽角色设计与风格融合
Ribbi 异兽角色设计与风格融合
Ribbi 异兽角色设计与风格融合
Ribbi 异兽角色设计与风格融合
05/ 06
04-22 14:56

ขยายเส้นเรื่อง: เพิ่มหน้า Ribbi นำทาง + ให้เป็นเพื่อนบนไหล่ในหน้าถัดไป

U
User brief
แทรกหนึ่งหน้าระหว่าง P12-P13 เป็นตอนที่ Ribbi พานำทาง และหลังจาก P13 ทุกหน้าตัวเอกต้องมี Ribbi ตัวเล็กอยู่บนไหล่
R
What Ribbi did
Skill รองรับการแทรกช่องภาพใหม่เข้าไปกลางเรื่องที่มีอยู่แล้ว และซิงก์รายละเอียดตัวละครแบบเป็นชุดไปยังหน้าถัด ๆ ไปทั้งหมด เพื่อให้การเล่าเรื่องลื่นไหลต่อเนื่อง
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
故事线扩充:Ribbi引路新增页 + 后续页肩膀伴侣
06/ 06
Approved
04-22 15:59

สลับภาษาบนบอลลูนบทสนทนา: เปลี่ยนทั้งหมดเป็นอังกฤษลายมือ

U
User brief
เปลี่ยนบทสนทนาภาษาจีนเป็นภาษาอังกฤษลายมือ
R
What Ribbi did
Skill สามารถแทนที่ภาษาบนบอลลูนบทสนทนาของการ์ตูนทั้งชุดแบบเป็นชุดได้ เพื่อสร้างเวอร์ชันที่เหมาะกับผู้ชมแต่ละกลุ่ม
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
对话气泡语言切换:全部换成手写英文
Why it works

5 เหตุผลที่ทุกรอบเข้าเป้า

01 · เปลี่ยนเอกสารเรื่องเป็นการ์ตูนได้ทันที

อัปโหลดโครงเรื่องหรือเอกสารโลกของเรื่อง แล้ว Skill จะวางแผนฉากอัตโนมัติเป็น 10-20 ช่วง แต่ละหน้าแยกเป็น 4-8 ช่องภาพ ช่วยลดขั้นตอนจัดหน้าเองที่ยุ่งยาก

02 · ล็อกสไตล์จากภาพอ้างอิง ให้ทั้งชุดเป็นหนึ่งเดียว

เมื่อให้ภาพอ้างอิงสไตล์แล้ว Skill จะใช้เป็นมาตรฐานของการ์ตูนทั้งชุด เพื่อให้ลายเส้น สี และเส้นงานคงความสม่ำเสมอตั้งแต่หน้าแรกจนหน้าสุดท้าย

03 · เก็บรายละเอียดตัวละครได้หลายรอบ

ตั้งแต่สร้างภาพสามมุมไปจนถึงปรับชุด อุปกรณ์ และโทนสี คุณสามารถขัดเกลารูปลักษณ์ตัวละครได้ทีละขั้น และผลการแก้ไขจะซิงก์ไปยังทุกหน้าที่ตัวละครปรากฏในภายหลังโดยตรง

04 · ขยายและแทรกการเล่าเรื่องได้ทุกเมื่อ

สามารถแทรกหน้าฉากใหม่เข้าไปกลางเส้นเรื่องเดิมได้ตลอดเวลา และยังซิงก์ตัวละครใหม่หรือการเปลี่ยนแปลงของเนื้อหาไปยังช่องภาพที่ได้รับผลกระทบแบบเป็นชุด โดยไม่ทำให้จังหวะโดยรวมสะดุด

05 · แก้ไขบอลลูนบทสนทนาได้ยืดหยุ่น

เนื้อหาบทสนทนาในแต่ละช่อง รวมถึงเวอร์ชันภาษา (จีน/อังกฤษลายมือ) สามารถแก้แยกกันได้ เพื่อตอบโจทย์แพลตฟอร์มเผยแพร่และกลุ่มผู้ชมที่ต่างกัน

Ribbi Skill · Visuals

ลอง เรื่องราวการ์ตูนตัวละครคงเส้นคงวา

ครีเอเตอร์ใช้ทุกวัน เริ่มจาก brief ของคุณแล้วได้งานเสร็จภายในไม่กี่นาที — ไม่ต้องใช้ Photoshop ไม่ต้องมีนักออกแบบ

ลองเลย