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Showcase · Case studyPowered by 一致角色漫画故事

脑洞故事变身统一风格连载漫画

用户带着一个“青蛙从手机里蹦出来”的离奇剧情而来,漫画故事 Skill 帮她把 12 幕叙事拆解成一整套宫格漫画,全程锁定复古手绘风格,并在多轮角色校正中始终保持 Momo 和 ribbi 的外貌一致。从角色三视图到完整连载,一次对话产出 39 张图片。

24
轮对话
39
张产出
7
个方向
FINAL
ROUND 24
delivered by ribbi
把脑洞故事变成一套风格统一的连载漫画
1696 × 2528 · portrait
The full creative process

24 轮对话,6 个关键转折。

01/ 06
04-23 14:38

角色三视图初版:从剧情描述到可复用形象

U
User brief
用户提供了 12 幕故事梗概,主角是窝在沙发上刷手机的 Momo,以及从屏幕里一下子蹦出来的小青蛙 ribbi,并附上了 Momo 的参考图和画风参考图。
R
What Ribbi did
Skill 根据文字剧情和参考图,同时生成了两位主角的三视图,为后续所有漫画幕次先锁定一套可复用的基础形象。
角色三视图初稿:从剧情描述到可复用形象
角色三视图初稿:从剧情描述到可复用形象
02/ 06
04-23 14:45

角色造型迭代:斗篷、体型与面部特征精修

U
User brief
用户要求 ribbi 去掉头顶呆毛、加上绿色斗篷、整体比例稍微更修长;随后又提出切换成复古颗粒感手绘风;接着继续修改面部特征为超大的纯黑圆眼睛加极小嘴巴;脸颊也不要太明显。
R
What Ribbi did
Skill 支持对角色造型进行多轮精细打磨——从配件增减、风格迁移,到面部比例微调,每一轮迭代都收敛到三视图层面,确保后续连载有稳定的形象锚点。
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
角色造型迭代:斗篷、体型与脸部特征的精细调校
03/ 06
04-23 14:55

形象确认后开跑:前三幕宫格漫画首发

U
User brief
角色形象确认后,用户要求把对话框文字改成带手写感的英文字体,笔迹要和插画笔触一致,并全速生成所有幕次。
R
What Ribbi did
形象锁定后,Skill 立即将 12 幕故事展开为竖版宫格漫画,对话气泡采用与插画笔触协调的手写英文风格,连排版细节也保持统一。
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
形象确认,正式开始连载:前三幕宫格漫画首发
04/ 06
04-23 15:20

分镜内容校正:穿帮道具、形象偏移与关键情节重做

U
User brief
用户要求第 02 幕去掉穿帮的奶茶和吸管;第 03 幕把手机边框改成深色;第 04 幕角色形象跑偏需要修正;第 08 幕最后一格改成 ribbi 站在屏幕前看着被关进手机里的 Momo;第 10 幕手机边框改成粉色;第 12 幕最后一格改成两人在手机里求救的特写。
R
What Ribbi did
Skill 能精确响应具体格次中的场景内容、道具细节和情节节奏修改,6 幕内容可同步重出,同时不影响其他已经确认的成果。
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
分镜内容校正:穿帮道具、错误形象、关键情节重出
05/ 06
04-23 15:24

强化角色一致性:严格对照三视图二次校正

U
User brief
用户指出第 02 幕里的 Momo 和 ribbi 形象都变了,并补充上传两张三视图,要求严格保持一致;第 03 幕里的 ribbi 形象也出现了偏差。
R
What Ribbi did
在长篇连载场景中,角色跨图一致性是核心挑战。Skill 通过把三视图设为最高优先级参考重新生成,在多轮迭代后持续收敛角色外貌漂移问题。
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
角色一致性强化:严格参照三视图二次校正
06/ 06
Approved
04-23 15:30

色彩与画风全面统一:三幕同步校回正确调性

U
User brief
用户指出第 08、10、12 幕角色颜色不对,ribbi 的颜色偏差尤其明显,第 12 幕整体画风也跑偏了,于是要求参考之前正确的几张重新修改。
R
What Ribbi did
Skill 在色彩精度上持续响应——无论是 ribbi 的黄绿色调、Momo 的暖橙红发色,还是整体复古手绘氛围,都能通过参考已有正确成果逐步统一整套漫画的视觉基调。
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
色彩与画风全面拉齐:三幕同步还原正确色调
Why it works

5 条原因,每一轮都能落地。

01 · 剧情自动拆解为连载分镜

只要粘贴故事梗概,Skill 就会自动把情节拆成 10-20 幕,并为每一幕生成一张包含 4-8 格的独立宫格漫画,对话气泡和镜头类型也会一并规划好。

02 · 先做角色三视图,整套形象提前锁定

正式开始连载前,先生成角色三视图作为形象锚点,后续所有幕次的人物造型、服装和配色都以此为基准,大幅降低跨图角色漂移的概率。

03 · 参考图风格迁移,精准还原复古手绘质感

用户可以提供任意画风参考图,Skill 会把它作为整套漫画的风格基准——从线条粗细到上色笔触,连对话气泡的字体质感也会一并匹配。

04 · 支持细化到分格级别的内容修改

你可以精确指定某一幕某一格里需要调整的穿帮道具、情节节奏或镜头构图,Skill 只重做指定幕次,不会影响其他已经确认的成果。

05 · 多轮角色校正,持续收敛形象一致性

在长篇连载里遇到角色跑偏时,只需重新提交三视图参考,就能触发严格的形象对齐。经过几轮迭代后,整套漫画的视觉统一度会明显提升。

Ribbi Skill · Visuals

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