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Showcase · Case studyPowered by 生成角色

七只荧光绿卡通蛙的角色设计全记录

用户带着《无耻之徒》同款家庭设定而来,生成角色 Skill 逐个输出美式卡通风三视图。从蛙爸 Frank 到小弟 Liam,既锁定统一风格,又让每个角色各有个性,23 张设定图一气呵成。

30
轮对话
23
张产出
6
个方向
FINAL
ROUND 30
delivered by ribbi
七只荧光绿卡通蛙,一个破败池塘家族的角色设计全程
1536 × 1024 · landscape
The full creative process

30 轮对话,6 个关键转折。

01/ 06
04-26 07:36

先用参考图定风格,蛙爸 Frank 第一个登场

U
User brief
蛙爸 Frank,是只瘸腿的老青蛙,整天泡在破轮胎酒吧里借钱躲债,面部特征参考荧光绿卡通蛙来做。
R
What Ribbi did
Skill 接收参考图后,迅速锁定荧光绿卡通蛙的整体风格,第一张三视图就在保持面部特征一致性的前提下稳定输出。
参考图锁定风格,蛙爸 Frank 率先登场
02/ 06
04-26 07:40

风格微调:从初稿到美式卡通加纯黑眼睛

U
User brief
改成美式漫画风,要有《海绵宝宝》那种粗线条的感觉,眼睛换成纯黑色,再加白色高光。
R
What Ribbi did
Skill 能在同一个角色上连续响应风格微调需求,粗线条的美式卡通感和眼睛细节都在迭代中被准确落实。
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
风格调校:从初版到美式卡通 + 纯黑眼睛
03/ 06
04-26 07:46

大姐 Fiona:从垂头丧气到又飒又能扛

U
User brief
Fiona 是这个家真正的顶梁柱,身材要好、要有力量感,不能显得垂头丧气,头发也去掉。
R
What Ribbi did
Skill 能在维持整体画风统一的同时,针对角色性格和体型描述做细致调整,让同一个角色经过多轮迭代后,气质终于对味。
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
大姐 Fiona:从丧气到飒爽,身材气质全面校准
04/ 06
04-26 07:54

真人演员照片加入,二哥 Lip 和蛙爸重做

U
User brief
给你 Lip 的真人照片作参考,Frank 也有真人照片,照着重新做,之后所有角色都要有头发。
R
What Ribbi did
Skill 支持在中途切换参考图,把真人演员照片作为新的风格和外貌依据,角色的发型与整体气质也会随之更新。
真实演员照片入场,二哥 Lip 和蛙爸重做
真实演员照片入场,二哥 Lip 和蛙爸重做
真实演员照片入场,二哥 Lip 和蛙爸重做
05/ 06
04-26 08:01

其余四个兄妹依次生成,并统一穿上裤子和鞋

U
User brief
Fiona、Ian、Debbie、Carl、Liam 都分别给了真人照片参考,Carl 要更帅一点、再瘦一点,所有人都必须穿裤子和鞋。
R
What Ribbi did
Skill 在批量生成角色时依然能保持画风统一,还能跨角色执行统一的服装规则,让细节约束对整组设定同时生效。
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
剩余四兄妹逐一生成,并统一加上裤子和鞋
06/ 06
Approved
04-26 08:14

小弟 Liam 收尾,把消失的青蛙特征拉回来

U
User brief
Liam 的青蛙特征去哪了?大眼睛、宽嘴巴、绿色皮肤、扁平脸这些必须加回来。
R
What Ribbi did
当角色拟人化程度过高时,Skill 也能被及时拉回正确方向,重新强化物种特征,守住角色设计最基本的辨识度。
小弟 Liam 收尾,找回消失的青蛙特征
小弟 Liam 收尾,找回消失的青蛙特征
Why it works

5 条原因,每一轮都能落地。

01 · 参考图风格锁定

只要丢进一张参考图,Skill 就能锁定对应画风,后续所有角色生成都会严格沿用同一套视觉语言,批量出图也不容易跑偏。

02 · 角色逐个独立迭代

每个角色都可以单独调整发型、体型、服装、表情等细节,修改某一个角色时,不会影响其他角色已经定下来的设定。

03 · 全局规范一键同步

像“所有角色统一穿裤子和鞋”这类跨角色指令,Skill 能在批量生成时统一执行,不需要你一张一张重复说明。

04 · 真人照片转卡通角色

支持在中途提供真人照片作为参考,把人物的面部气质和发型转译进卡通风格里,让角色还原度更高。

05 · 物种特征与拟人化的精准平衡

在高度拟人化的卡通角色设计中,Skill 依然能精准把控青蛙的大眼睛、宽嘴巴、绿色皮肤等物种识别特征,不会让角色直接“变成人”。

Ribbi Skill · Visuals

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